Reconocer estilos
Los 10 estilos del juego en orden cronológico, con sus claves visuales y posibles confusiones. Para consulta antes y después de la partida.
Antiguo
~30000 a.C. – s. V a.C.
El arte antes del canon clásico: monumental, simbólico y sin perspectiva. Cubre Prehistoria, Egipto y Mesopotamia.
◆ Pintura
- · Figuras planas, sin perspectiva ni volumen, contornos marcados; jerarquía por tamaño (el importante se pinta más grande)
- · Egipto: cuerpos de perfil con torso de frente y ojo de frente
- · Mesopotamia: narración en franjas horizontales (registros), figuras repetidas
- · Pintura rupestre prehistórica con animales (bisontes, caballos, ciervos)
- · Relieves con escritura cuneiforme o jeroglíficos acompañando
▲ Arquitectura
- · Pirámides y templos egipcios masivos, columnas sin órdenes clásicos
- · Megalitos prehistóricos (círculos de piedra, dólmenes)
- · Ladrillo vidriado azul con relieves de animales (Mesopotamia)
- · Monumentalidad pura, materiales pesados (piedra, adobe)
- · Zigurats mesopotámicos en terrazas escalonadas
⚠ Cuidado, lo puedes confundir con
- · Difícil de confundir con otros estilos del juego: su estética arcaica (frontalidad rígida, sin perspectiva, monumentalidad pesada) es muy distintiva.
- · La duda típica es interna al estilo: Egipto (jeroglíficos, perfil rígido, pirámides) vs Mesopotamia (cuneiforme, ladrillo vidriado azul, zigurats escalonados) vs Prehistoria (rupestre, megalitos).
Clásico
s. V a.C. – s. IV d.C.
Grecia y Roma. Aparecen las columnas, el frontón triangular y el cuerpo idealizado que será modelo durante 2.000 años.
◆ Pintura
- · Frescos romanos con arquitecturas pintadas, jardines y escenas mitológicas
- · Mosaicos con teselas diminutas: batallas, mitología, escenas costumbristas con gran detalle
- · Retratos al encausto sobre tabla con realismo extremo (egipto-romano tardío)
- · Perspectiva intuitiva, sin punto de fuga matemático
- · Cuerpo humano idealizado heredado de la escultura griega
▲ Arquitectura
- · Columnas con orden definido (dórica, jónica, corintia) y frontón triangular
- · Arcos de medio punto en serie: acueductos, anfiteatros, basílicas (innovación romana)
- · Cúpulas y bóvedas de hormigón, gran tipología romana
- · Mármol blanco o piedra labrada como material noble
- · Templos griegos sobre estilóbato escalonado, planta rectangular
⚠ Cuidado, lo puedes confundir con
- · Renacentista: recupera el mismo lenguaje clásico (columnas, frontones, cúpulas), pero con paleta más cálida y temas religiosos cristianos junto a los mitológicos.
- · Neoclásico: lo copia siglos después con más rigidez y severidad cívica. Distinguir por contexto: si parece nuevo o muy bien conservado y aparece en parlamentos/museos/capitolios, es neoclásico.
- · Antiguo: anterior. El antiguo no usa los órdenes greco-romanos ni el cuerpo idealizado.
Románico
s. X – XII
Iglesias-fortaleza con muros gruesos y arcos de medio punto. Pintura plana, frontal y simbólica.
◆ Pintura
- · Figuras frontales hieráticas, ojos grandes almendrados, contorno negro fuerte, colores planos
- · Fondos lisos de un solo color (rojo, azul)
- · Figura central de Cristo en majestad dentro de mandorla almendrada, rodeado por los cuatro evangelistas (águila, toro, león, ángel)
- · Pintura mural al fresco, no en tabla
- · Composición simbólica, no narrativa: posición = jerarquía
▲ Arquitectura
- · Arco de medio punto (semicircular) en puertas, ventanas y ábsides
- · Ábsides semicirculares en la cabecera; muros gruesos y ventanas pequeñas
- · Bóvedas de cañón pesadas que requieren contrafuertes; edificio bajo y robusto
- · Sensación de fortaleza, campanarios austeros sin pináculos
- · Capiteles historiados con escenas bíblicas o vegetales
⚠ Cuidado, lo puedes confundir con
- · Gótico: estilo siguiente. La clave es el arco — medio punto (románico) vs apuntado/ojival (gótico). El románico es bajo y macizo; el gótico es alto y luminoso.
- · Antiguo: el antiguo no usa arcos de medio punto sistemáticos ni el lenguaje iconográfico cristiano. Si hay simbología cristiana, ya no es antiguo.
- · Renacentista: también vuelve a los arcos de medio punto, pero con simetría matemática y columnas clásicas. El románico es más tosco y militar.
Gótico
s. XII – XV
Catedrales que tocan el cielo: arco apuntado, vidrieras enormes y verticalidad. La pintura asoma el primer naturalismo.
◆ Pintura
- · Italianos: tablas con fondo dorado, figuras estilizadas y alargadas, ropajes con pliegues largos
- · Flamencos: óleo, detalle minucioso, interiores reales, símbolos escondidos en objetos cotidianos
- · Retablos y polípticos con varias escenas en compartimentos
- · Empieza el naturalismo: emociones, espacio sugerido, retratos individuales
- · Miniaturas iluminadas en libros de horas con gran detalle decorativo
- · Iconografía cristiana: anunciaciones, crucifixiones, vírgenes entronizadas
▲ Arquitectura
- · Arco apuntado u ojival (en lugar del medio punto)
- · Arbotantes exteriores que descargan el peso de la bóveda
- · Vidrieras enormes que sustituyen a los muros
- · Verticalidad pronunciada, edificios muy altos
- · Rosetones circulares en las fachadas
- · Bóveda de crucería con nervios cruzados
- · Gótico civil tardío: lonjas con columnas helicoidales finas y altas (palmera), interior austero sin decoración
⚠ Cuidado, lo puedes confundir con
- · Romanticismo: el siglo XIX revivió el gótico (revivals neogóticos). Distinguir por contexto y simetría — el neogótico romántico suele ser MUY simétrico, repetitivo y conservado; el gótico real es asimétrico, desgastado y construido por etapas durante siglos.
- · Románico: estilo anterior. La clave es el arco — apuntado/ojival (gótico) vs medio punto (románico). El gótico es alto, luminoso y con vidrieras; el románico es bajo, oscuro y macizo.
- · Renacentista: posterior. Algunas tablas tardogóticas anuncian el cambio. Si la composición es matemática, simétrica y con perspectiva con punto de fuga claro, ya es renacentista.
Renacentista
s. XV – XVI
Italia redescubre el mundo antiguo. Vuelven la columna clásica, la simetría serena y, por primera vez, la perspectiva matemática.
◆ Pintura
- · Perspectiva lineal con punto de fuga (líneas convergentes)
- · Anatomía precisa, basada en disección
- · Composición piramidal o equilibrada, simétrica
- · Sfumato: transiciones difusas, sin contornos marcados
- · Temas mitológicos paganos junto a los religiosos
- · Paisajes detallados al fondo
▲ Arquitectura
- · Vuelta a la columna y al frontón clásicos
- · Cúpulas como elemento estrella
- · Proporción matemática y simetría racional
- · Plantas centralizadas (cuadradas, cruz griega)
- · Pilastras planas en las fachadas
- · Sin la decoración exuberante del barroco posterior
⚠ Cuidado, lo puedes confundir con
- · Clásico: es su modelo. Ambos usan columnas y frontones, pero el renacentista combina lo cristiano (cúpulas, retablos) con lo pagano (mitología grecorromana) desde una mirada humanista del XV-XVI; en pintura se reconoce por la perspectiva matemática. El clásico es de Grecia o Roma reales (templos en ruina, mosaicos antiguos).
- · Barroco: estilo siguiente. El renacentista es sereno, simétrico y matemático; el barroco es dramático, asimétrico y exuberante. Si hay diagonales, claroscuro fuerte o columnas retorcidas, es barroco.
- · Neoclásico: posterior. También imita el clásico, pero con más frialdad y rigidez cívica. El renacentista tiene calidez italiana, paisajes detallados y temas religiosos íntimos.
- · Gótico: anterior. El gótico es vertical y alargado; el renacentista es equilibrado, horizontal y proporcionado.
Barroco
s. XVII – mediados XVIII
Drama, movimiento, contraste de luces. Todo se vuelve teatral: arquitectura, pintura, religión, poder.
◆ Pintura
- · Tenebrismo: fondo casi negro y un foco de luz lateral fuerte
- · Composición en diagonal, no equilibrada
- · Emoción intensa, escenas en momento culminante
- · Personajes con ropa de la calle, no idealizados
- · Naturalezas muertas y escenas cotidianas con realismo doméstico
- · Retratos de poder con dramatismo y claroscuro
▲ Arquitectura
- · Plantas ovaladas, curvas y movimiento (cóncavo-convexo) en lugar de rectángulos
- · Cúpulas grandes, fachadas teatrales y plazas escenográficas como puesta en escena del poder
- · Interiores muy decorados y recargados: querubines, dorados, mármoles policromos
- · Fachadas con relieves profundos y movimiento dinámico
- · Columna salomónica gruesa y dorada (retorcida en espiral, en interior religioso)
⚠ Cuidado, lo puedes confundir con
- · Renacentista: anterior. El renacentista es sereno, simétrico y matemático; el barroco es dramático, asimétrico y exuberante. Si hay diagonales fuertes, claroscuro o interiores recargados, es barroco.
- · Gótico civil tardío: en lonjas como la de Valencia hay columnas helicoidales muy finas y altas, sin decoración añadida. NO son salomónicas: las del barroco son gruesas, doradas y siempre dentro de un interior recargado.
- · Romanticismo: también busca dramatismo, pero unos 200 años después. El barroco es religioso/palaciego con luz teatral; el romanticismo pinta naturaleza sublime, naufragios y emoción ante el paisaje.
- · Neoclásico: posterior. Es la reacción contra el barroco — vuelve a la sobriedad, simetría rígida y temas heroicos cívicos. Si hay calma, contornos limpios y columnas serias, ya no es barroco.
Neoclásico
s. XVIII (2ª mitad) – XIX
Reacción contra los excesos del barroco. Vuelven la sobriedad, la columna clásica y los héroes romanos como modelo cívico.
◆ Pintura
- · Contornos limpios, dibujo nítido, sin pinceladas sueltas (más estatua que emoción)
- · Figuras idealizadas con piel lisa y líneas elegantes: desnudos, retratos solemnes, alegorías
- · Temas heroicos y cívicos: juramentos, asesinatos políticos, escenas montadas como teatro
- · Composición rígida, simétrica; colores planos, sin claroscuro dramático del barroco
- · Anatomía idealizada con licencias estéticas (cuerpos demasiado largos)
▲ Arquitectura
- · Templos griegos o arcos triunfales en versión moderna: parecen Grecia/Roma pero demasiado nuevos, limpios y simétricos
- · Edificios públicos del XIX-XX: museos, parlamentos, capitolios, puertas monumentales
- · Columnas y frontones clásicos directamente copiados, sin la decoración del barroco
- · Plantas regulares, simetría rigurosa
- · Mármol o piedra blanca, pocos colores
⚠ Cuidado, lo puedes confundir con
- · Clásico: ruina antigua o edificio realmente grecorromano (acueductos, anfiteatros, templos desgastados de hace 2000+ años). Neoclásico: edificio moderno que imita Grecia o Roma — museo, parlamento, puerta monumental, iglesia-templo, todo nuevo y simétrico.
- · Renacentista: también vuelve al clásico, pero con más calidez italiana, paisajes detallados y temas religiosos/mitológicos. El neoclásico es más frío, cívico y heroico-romano.
- · Barroco: anterior. Es la reacción contra él — todo lo que el barroco hace exuberante y dramático, el neoclásico lo hace sobrio y simétrico.
- · Romanticismo: posterior y coetáneo en parte. El neoclásico es razón, calma y dibujo nítido; el romanticismo es emoción, dramatismo y pinceladas más sueltas.
Romanticismo
1800 – 1850
La emoción gana a la razón. Naufragios, paisajes sublimes, tormentas, batallas, ruinas medievales: todo lo que conmueve.
◆ Pintura
- · Emoción intensa y dramatismo extremo; el color manda como vehículo de emoción
- · Escenas humanas con muerte, locura, batallas o episodios históricos heroicos
- · Paisajes sublimes: mar embravecido, niebla, naturaleza poderosa frente a humano pequeño
- · Pinceladas más sueltas y atrevidas que el neoclásico
- · Iluminación dramática heredada del barroco, sin la calma del neoclásico
▲ Arquitectura
- · Edad Media de cuento: castillos, catedrales y parlamentos del XIX que imitan el medievo
- · Demasiado nuevo, simétrico y limpio para ser gótico real: el revival es escenográfico
- · Torres, pináculos, almenas y arcos apuntados usados como decoración histórica
- · Castillos fantasiosos sobre colinas, en piedra nueva sin desgaste
- · Eclecticismo Beaux-Arts: mezcla de barroco + neoclásico + medieval en grandes edificios públicos
⚠ Cuidado, lo puedes confundir con
- · Neoclásico: anterior y en parte coetáneo. El neoclásico es razón, sobriedad y dibujo nítido; el romanticismo es emoción, dramatismo y pinceladas más sueltas. Si la escena conmueve y el color domina, es romanticismo.
- · Barroco: también busca dramatismo, pero unos 200 años antes. El barroco es religioso/palaciego con luz teatral en interiores; el romanticismo pinta naturaleza al aire libre y emoción ante el paisaje.
- · Gótico: en arquitectura el romanticismo IMITA al gótico (revivals neogóticos). Distinguir por simetría y conservación: el neogótico romántico suele ser MUY simétrico, repetitivo y bien conservado; el gótico real es asimétrico y construido por etapas durante siglos.
- · Impresionismo: posterior. El impresionismo también pinta paisaje, pero con escenas cotidianas (cafés, parques, baños) y luz cambiante; el romanticismo elige paisajes sublimes y dramáticos.
Impresionismo, Arq. del Hierro
1860 – 1910
La pintura sale del estudio a la calle y al campo. Pinceladas visibles, luz cambiante, instantes captados. La arquitectura del momento exhibe el hierro y el vidrio como nuevos materiales de la era industrial.
◆ Pintura
- · Pinceladas sueltas, visibles, no mezcladas en la paleta
- · Colores puros yuxtapuestos, el ojo los mezcla
- · Luz natural cambiante, escenas al aire libre
- · Sin contornos negros: las formas se sugieren
- · Temas modernos: estaciones de tren, cafés, parques, baño
- · Series del mismo motivo pintado a distintas horas del día
- · Variante mediterránea con luz cálida y costumbrismo de playa
▲ Arquitectura
- · OJO — en arquitectura no busques pincelada: aquí va la arquitectura DEL HIERRO Y VIDRIO del XIX que es coetánea al impresionismo
- · Estaciones de tren, galerías acristaladas, mercados cubiertos, pabellones de exposición
- · Estructura de hierro a la vista, cubiertas abovedadas de vidrio sobre fachada de piedra clásica
- · Torres metálicas y estructuras industriales como icono del momento
⚠ Cuidado, lo puedes confundir con
- · Modernismo: coetáneo en Europa, ambos del cambio de siglo. El impresionismo capta luz e instante en pinceladas sueltas; el modernismo es decorativo, con curvas vegetales, dorados y cartelismo. Si la imagen es ornamental y plana, es modernismo; si es vibrante y sugerida con manchas de color, es impresionismo.
- · Romanticismo: anterior. También pinta paisaje, pero el romanticismo busca lo sublime y dramático con pincelada cuidada; el impresionismo busca lo cotidiano y la luz cambiante con pincelada visible.
- · Neoclásico: muy anterior. El neoclásico tiene contornos limpios y temas heroicos; el impresionismo es justo lo opuesto — sin contornos, sin heroísmo, todo al aire libre.
Modernismo
1890 – 1914
Curvas vegetales, hierro forjado, mosaico policromo. La naturaleza estilizada conquista la decoración y la arquitectura.
◆ Pintura
- · Mujer estilizada con cabello ondulante como motivo central
- · Curvas vegetales, líneas sinuosas, arabescos
- · Pan de oro y plata reales aplicados sobre la pintura, fondos dorados decorativos
- · Patrones geométricos repetidos (espirales, escamas, ondas)
- · Cartelismo publicitario elevado a arte
- · Imagen plana, decorativa, sin perspectiva profunda
▲ Arquitectura
- · Curvas orgánicas en vez de rectas
- · Hierro forjado modelado en formas vegetales
- · Cerámica policroma y mosaico de fragmentos rotos (trencadís)
- · Decoración floral, hojas, tallos, flores
- · Vidrieras decorativas con motivos vegetales, no narrativas religiosas
- · Ornamento integrado en la estructura, no añadido
⚠ Cuidado, lo puedes confundir con
- · Impresionismo: coetáneo, ambos del cambio de siglo. El modernismo es ornamental y plano (curvas, dorados, mosaicos); el impresionismo es vibrante con pincelada visible y luz cambiante. Si predomina la decoración, es modernismo.
- · Barroco: también muy ornamental, pero unos 200 años antes. El barroco usa columnas salomónicas, dramatismo religioso y dorados clásicos. El modernismo es vegetal, sinuoso y decorativo civil (casas, comercios, cartelería), no religioso.
- · Gótico: en arquitectura ambos usan vidrieras y verticalidad, pero el gótico es austero y religioso con arcos apuntados; el modernismo es decorativo y civil con curvas orgánicas.